FANDOM


Harvest Moon (jap. 牧場物語 Bokujō Monogatari) - gra, będąca symulatorem życia rolnika. Po raz pierwszy została wydana w Północnej Ameryce w 1997 roku (premiera w Japonii odbyła się w 1996) na platformę SNES (Super Nintendo Entertainment System) i od tej pory wciąż się rozwija. Lista kolejnych gier z serii:

  • Harvest Moon - SNES 1996
  • Harvest Moon GB - Gameboy, 1997 r.
  • Harvest Moon GBC - Gameboy Color, 1998 r.
  • Harvest Moon 2 GBC - Gameboy Color, 1999 r.
  • Harvest Moon 64 - Nintendo 64, 1999 r.
  • Harvest Moon 3 GBC - Gameboy Color, 2000 r.
  • Harvest Moon: Back to Nature - Playstation, 2000 r.
  • Harvest Moon: For Girls - Playstation, 2000 r.
  • Harvest Moon: Save the Homeland - Playstation 2, 2001 r.
  • Harvest Moon: Friends of Mineral Town - Gameboy Advance, 2003 r.
  • Harvest Moon: A Wonderful Life - Gamecube, 2004 r.
  • Harvest Moon: A Wonderful Life Special Edition - Playstation 2, 2005 r.
  • Harvest Moon: Another Wonderful Life - Gamecube, 2005 r.
  • Harvest Moon: More Friends of Mineral Town - Gameboy Advance, 2005 r.
  • Harvest Moon DS - Nintendo DS, 2005 r.
  • Harvest Moon: Boy & Girl - Playstation Portable, 2005 r.
  • Harvest Moon: Magical Melody - Gamecube, 2006 r.
  • Harvest Moon: Island of Happiness - Nintendo DS, 2007 r.
  • Harvest Moon: Tree of Tranquility - Wii, 2007 r.
  • Harvest Moon: Animal Parade - Wii, 2008 r.
  • Harvest Moon: Sunshine Islands - Nintendo DS, 2008 r.

Głównym wątkiem, występującym w każdej grze, jest doprowadzenie do porządku opuszczonej farmy. Główny bohater nie zajmuje się jedynie swoim gospodarstwem, ale też ma szansę zaprzyjaźnić się z mieszkańcami wioski, brać udział w festiwalach, a wreszcie poślubić wybrankę i dorobić się potomka. Postaciom w grze charakteru dodają liczne scenki, które uaktywniają się w określonym czasie, miejscu, lub po zdobyciu zaufania u danej osoby.

Uprawa roślinEdytuj

Każdego sezonu, trwającego około 30 dni, uprawia się inne warzywa i owoce. W niektórych grach dostępne są też drzewa - rosną bardzo długo, ale za to są odporne na zmiany pór roku i warunki pogodowe. Zazwyczaj dostępne są 3 rodzaje roślin na każdy sezon (np.: ziemniaki, rzepa, ogórki na wiosnę; kukurydza, pomidory, cebula na lato) - niektóre z nich można zebrać tylko raz, inne zaś wydają plony kilkakrotnie. Oprócz cen różnią się również długością cyklu rozwojowego, droższe warzywa rosną z reguły dłużej.
Opieka nad uprawami polega na ich codziennym podlewaniu (w niektórych wersjach nawet 2 razy dziennie). Do tych robót często można zatrudnić skrzaty (Harvest Sprites), szczególnie jeśli uprawa odbywa się na dużą skalę.

Hodowla zwierzątEdytuj

Zwierzętami podstawowymi są: pies, koń, kury i krowy. Do nich, w zależności od wersji, dochodzą jeszcze owce, kot lub kaczki. Ciekawym elementem rozgrywki jest podział zwierząt na płci, bardzo wyraźny na przykład w Harvest Moon: A Wonderful Life. Dzięki takiemu mechanizmowi zwierzęta rozmnażają się nie przez "pigułkę" (Miracle Potion), ale naturalnie.

ŁowienieEdytuj

Już w Harvest Moon 2 pojawia się możliwość łowienia i sprzedawania ryb, która z każdą grą jest coraz bardziej rozwijana. Taki sposób zarabiania najbardziej przydaje się graczowi zimą, kiedy uprawa roślin jest niemożliwa, a dni mijają bezczynnie. Choć jest to zajęcie bezczynne, to jednak przydatne. Ryby można nie tylko sprzedać, ale i zjeść (niekoniecznie na surowo), a także podarować mieszkańcom.

Zbieranie dóbr w lesieEdytuj

Las zmienia się w zależności od pory roku, zmieniają się też rośliny, jakie możemy w nim w ciągu roku znaleźć. Są to nie tylko owoce (czereśnie, winogrona), ale także trawy i kwiaty. Mimo że nie jest to sposób na zbicie fortuny, zbieractwo bardzo pomaga w początkowych stadiach gry oraz momentach, gdy szybko potrzebne są niewielkie ilości pieniędzy.

MałżeństwoEdytuj

Zdobywszy sobie u jednej z lokalnych dziewczyn odpowiedni stopień zaufania (przyjaźń jest wyrażana w postaci zmieniających się kolorem serduszek w oknie rozmowy lub pamiętniku w pokoju wybranki), nadchodzi możliwość wstąpienia w związek małżeński. Tradycyjnie odbywa się to przez okazania niebieskiego pióra (Blue Feather), które działa podobnie jak obrączka zaręczynowa.
Małżonka przenosi się do domu głównego bohatera, praktycznie z niego nie wychodząc. W niektórych wersjach jest zdolna do wykonywania niewielkich prac na farmie.
Jeśli głównym bohaterem jest dziewczyna, sytuacja przedstawia się identycznie, tyle że do wyboru ma mężczyzn.